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A 3ª edição da Olimpíada Nacional de Inteligência Artificial Aplicada (OIAA) já tem seus vencedores. O resultado foi anunciado na segunda-feira, 2 de novembro, durante a cerimônia realizada na Escola do Futuro de Goiás Luiz Rassi, em Aparecida de Goiânia.
O primeiro lugar ficou com o Super Time Algoritmas + InsightIA, que reuniu a equipe Algoritmas, de São Paulo, e a InsightIA, de Goiás, e alcançou a maior nota na avaliação final. Cada integrante, entre estudantes e tutores, recebeu R$ 10 mil.
Quem formou a equipe campeã
Pela Algoritmas, participaram as estudantes Giovanna Pelati, Lívia Cunha Navarro e Yasmin Barbosa Rodrigues Pinheiro, com orientação do tutor Carlos Eduardo Santi. Pela InsightIA, participaram Daniel Alves Camargo, Felipe Pires dos Santos e Lucas Miranda da Silva, orientados pelo tutor Alan Pedro de Araujo.
O desafio vencido
As equipes trabalharam com dados públicos reais da rede de saúde de Goiás, como ocupação de leitos hospitalares, UTIs e casos de dengue e de outras arboviroses. O objetivo era criar modelos de inteligência artificial capazes de antecipar cenários como a superlotação de hospitais e mudanças na demanda por atendimento.
A equipe vencedora desenvolveu um painel digital que usa inteligência artificial para prever se a ocupação de leitos hospitalares tende a aumentar, diminuir ou permanecer estável na semana seguinte. Na prática, a ferramenta pode ajudar gestores a organizar equipes e recursos e a tomar decisões preventivas antes de situações críticas.
Quem pode participar e o tamanho da edição
Promovida pelo Governo de Goiás, por meio da Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti), em parceria com o Centro de Excelência em Inteligência Artificial da Universidade Federal de Goiás (CEIA-UFG), a olimpíada distribui R$ 420 mil em premiações e contempla estudantes goianos com oportunidades de intercâmbio internacional.
Criada em 2024, a competição teve em 2026 sua primeira edição com abrangência nacional: foram 817 equipes inscritas, com mais de 2 mil estudantes, e 600 equipes de 19 estados participaram efetivamente.
Fonte original: ConvergenciaDigital.



